塞翁失馬焉知非福

Posted 三月 17th, 2010 by
Categories: 好文共賞

記得去年的這個時候,為了13家廠商的選商作業忙到自己無暇睡覺、無暇吃飯,無暇做任何一件除了選商作業之外的事情。
精疲力盡的精神狀態下只想一切事情趕快結束,很想放棄,但本人什麼沒有,還好還有一個極重的責任感,才能在一星期內只睡十個小時,把選商資料整理出來,若早知道做事有更簡單的方法,自己就不需要那麼累了。

這些累、這些辛苦值得嗎?存在的懷疑一直在這兩年之中困擾著自己,究竟自己辛苦為何般?雖然拿了一個優良員工獎,但薪水沒有比較高、Bonus也沒有比較多,就連職稱公司也沒有意識到需要幫有做事的員工作個調昇,也許可以作個心理層面的補償,人家說:「抱怨是不健康的東西」,當時我真不應該抱怨的。

雖然還是讓責任感驅動著持續認真工作,但是心中存在的疑惑真得是揮之不去,究竟我的心底要我這麼認真是有什麼樣的意義等著要告訴我?真得好人有好報嗎?那時候自己真得看不出來,那麼認真可以得到什麼、會有什麼好報?

終於在離開大同電信後,一條一條的努力成果一件件的回報了回來,同事、主管認同我的做事態度、認識的廠商一大票,都一一的幫我介紹工作,舊同事、廠商陸續的跟我聯絡,找我去interview,你有看過有人要找工作,不用去找,工作應接不暇的自己找上門的嗎?我想我又創造了一項奇蹟,幾天Interview下來,在內湖到處遇到朋友,四處有飯局,我想這就是認真態度下所得到的回報吧!也應驗了「不是不報,只是時候未到」這句話,想一想自己那時候更不應該抱怨的,

報,有時候真得不一定是實質金錢上的報,自己的結論:人生還是要認認真真踏踏實實的去過,總有一天你一定會看到認真的結果的。

P.S.雖然福報幫自己爭取到很多Interview機會,但面試談判又是另一回事了@@!自己努力吧!

思想的威力 (Powerful thinking)

Posted 二月 27th, 2010 by
Categories: 好文共賞

迪卡兒說:「我思故我在」(原文: I think, therefore I am),但他沒有意會到的是「我存在在我思」 (Greg: I am living in my thinking)。

不知道為什麼,最近身邊所接觸到的人、事、物,都與「思想的引力」有關,也許是因為我就快被啟發了吧!當初讀到「秘密」一書時,並沒有特別的感覺,但是當讀到「有錢人想的和你不一樣」的時候,那種思想的Power,讓我印象深刻。我想,並不是這本書寫得特別好,而是因為這個觀念已經在自己的心中萌芽、發酵,一直到現在才漸漸由潛意識中浮現到自己的意識裏。

大多數人不知道思考的力量是多麼的驚人,當每天都處在負面的思考時,自然宇宙的能量也就不會眷顧你,這與運氣無關,而也不是有無偏財運,而是與自己每一刻的想法、每一刻的行為、每一刻的決定有關,當然,你要硬說這是偏財運也可以,舉個例子來說:買樂透,每個人抱持的心態不同,有人抱持著姑且一試的心態,只是聽說中頭彩的機率比被雷打中還小,反正就買著,說不定真得會被雷打中,心中不曾多加思索;有人也不曾多加思索,但篤定的態度,似乎說著:「下一個頭彩得主就是我」,你知道這個人他的潛意識在做什麼嗎?他的潛意識100%的在為下一張彩卷作統計學,從每一期的號碼、從身邊朋友的建議、從自己的經驗分析、從環境中任何的蛛絲馬跡,並且精神已經與樂透彩球的運作機器連成一線。那你可能會問說:「那電腦選號的怎麼辦?」,我只能跟你說,他會在那個時間點去買、選到那個號碼、中了頭彩都一定有他的脈絡可循,也與宇宙的能量相乎應有關。這也是為什麼有人打牌、打麻將可以一直連莊,因為他當的想法,當時他對整個環境、氛圍的掌控能力已凌駕於其他人,也有聽說過有頭彩得主說,他在說這個號碼時就覺得選得很順、很自然。

一位較年長的朋友,他們人生充滿了驚奇與冒險,當聽到他說35年前,他曾經在一艘船上贏光其他人的400萬元時,我們都覺得不可思議,35年前的400萬元,應該有現在的4000萬超過吧!但他可以在1年內將那些錢財全部花光光,這個更令我覺得惋惜。俗語說得好:「Easy money easy goes.」,從這個故事中,你連想到與思想力相關的事情了嗎?再回到樂透的議題(也許我真得太想一夕致富了),根據研究報告,7/10的樂透得主,三年後的資產會恢復成他現有的資產,或者低於現有的資產甚至破產,因為他的資產想法只足以讓他管理現有資產的量,也就是他的想法中的虛擬容器,不足以容納下他現有的資產,因此才會快速的流失掉,而那些白手起家的富豪則不同,他們的容器是隨著他們資產增加在心中逐步的擴建,即使那天他們破產了,但容器的容積已經那麼大了,他的資產很快的就又流回來了,相信這樣的故事,大家時有耳聞。

相同的道理,回到自己每天上班背得背包,一開始可能是個小公事包,一天可能多了一點公文要帶回家,也就換了大一點包包,公文也可以塞進去了,因為空間變大了,也就多放了一些東西進去,再過一陣子連筆記型電腦都想帶回去,就換了一個後背式的背包,久而久之習慣使然,再也換不回小公事包了,因為在自己的思想中已經定義了每天需攜帶東西的定義了。

場景再轉到籃球比賽,NBA的比賽總是令人熱血沸騰,外在比得是誰得體力好、誰得進攻、防守策略佳,時間到了最後一秒時,Kobe出手,9896,湖人隊贏得了比賽,這樣的場景上個球季在湖人隊中出現了兩、三次,這是偶然嗎?你該承認了吧!這是想法的力量,在Kobe的想法中是我們一定要贏,在其他隊伍中所想的是,湖人隊很強拿了很多次冠軍,但我們一定要贏他們,但這個「湖人隊很強的想法」就把自己降格了,即使最後可能即將平手,或者打入延長賽,但也會因為這個想法,讓自己的防守出現了一點點給敵人機會的漏洞,而輸了這場比賽。看出來了嗎?他們不是在打球,他們是在做想法的角力,NBA好看也就好看在巔峰的球技所做的思想角力賽。

最後,寫這篇文章的目的,是要告訴我們朋友,我的人生會因為這個觀念的改變而改變,我正在召喚更多宇宙正面的能量,一命、二運、三風水、四讀書,因為讀書是讀別人的觀念,別人的觀念能讓自己跳脫出自己負面能量的思考,呼叫宇宙中正面能量的植入,分享這篇文章的目的,是希望我能用這篇文章來影響你/妳的未來。

一個玩了5年的flash小遊戲-Tontie

Posted 二月 6th, 2010 by
Categories: 生活趣聞

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http://www.eyezmaze.com/tontie/v1/index.html

大家都有玩過打地鼠吧!這個是一個改良版的打地鼠,要用桌上型電腦的標準數字鍵盤才能玩,一開始玩得時候真得會讓人沈溺,斷斷續續每當自己有空閒就會玩一下、玩一下,竟然也玩了五年,每次姪子來得時候就開這個遊戲讓他玩(目的是要讓他們安靜下來),漸漸得姪子也變成數字鍵盤的快打高手了,這個遊戲總共有20關,好玩的地方,在於他每一關都有新的角色出現,有些角色要用鎚子打兩下,有些角色會以數字出現在不同的位置上,必須要打數字而不是打鍵盤上那個位置,越到後面速度越來越快,角色也越來越誇張,甚至要連續打八下以上才會死掉的角色,雖然敵人會變強,但是隨著你越打越多關,你所累積的金幣可以幫你將鎚子昇級(一般鎚子→木鎚→銀鎚→金鎚),需要打敵人的次數也隨著你買的鎚子等級越好,所需打得次數越少,真得是一個蠻意思的小遊戲,可以先點選上方的連結試打,打玩有點概念再回來看我所作的各關卡介紹,這樣會比較能理解這個遊戲變態的地方:

第一關:每一關一開始都會有角色介紹,第一關的敵人只有一種就是底下看到的小綠人,只需要用普通鎚子打一下即可,小綠人被打死後有時會留下一枚金幣,需再打一下就可以把金幣收起來,打到時間到就會跳到下一關。

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 第二關:第二關會新增一個小紅人,小紅人需要打兩下才會死掉,死掉後也可能會留下金幣,有金幣一定要蒐集起來,以便購買等級較高的鐵鎚。

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第三關:第三關會出現的敵人是一顆長滿刺的鐵球,不能用一開始的鎚子打它,打它的話會減20滴血,但後續昇級鐵鎚後就可以打它,打它,它會留下加血給你補血,若滿血的情況下用昇級的鐵鎚打它,它會留下二枚金幣給你。

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 第四關:第四關會出現一個帶著數字的鬧鐘,這個時候就不能用鐵鎚打它的位置,要用鎚子打它的數字,舉凡它在數字鍵盤上2的位置,但顯示的數字是7,此時就要打7而不是打2,若打2就會被導到7的位置,而造成失血。

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第五關:第五關的新角色為小黃人,小黃人也只需要用鎚子打一下,而且死後會一定會丟出三個金幣讓你蒐集,是累積金幣的好關卡。

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第六關:第六關會出現一個無臉的小綠人,同樣不能用一般鎚子去打它,打它不會損失血,但會損三枚金幣,所以若在此關卡,仍是拿著一般鎚子,就放過這個無臉的小綠人不要去打它。

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P.S. 在每一關都有可能會出現樹屋,只要用鎚子打樹屋就可以進入樹屋中去昇級鎚子或購買東西,但也要看自己金幣累積的夠不夠,除了昇級鎚子外,另外翅膀是一定要買的工具,翅膀可以讓鎚子敲擊的速度變快,因為到後面的關卡敵人出現的速度也會越來越快。除此之外,若缺血,在樹屋之中也可以買血,因此累積金幣是這個遊戲很重要的工作之一。

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 第七關:第七關出現的是會旋轉鐵球的小綠人,當它靜止不動時才可以打它,當它旋轉鐵球時打它則會失血。

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第八關:炸彈當然不能打了,100%是會失血的。

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第九關:又是一個拿著鐵鎚的敵人,同樣的,當他在轉鐵鎚時不要打他。

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第十關:第十關是小魔王,他會處於方格七的位置,必須一直打他一直打他,打到他的血沒了就過關了,但是他眼睛閍起來的時候是不能打的,不然會失血。

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 第十一關:接著小魔王角色會出現在接下來的每一關卡中的任何意位置。

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第十二關:粉紅色的數字鬧鐘,同樣需就數字來打不能以所在位置來敲擊,視不同鎚子需敲打兩下以上。

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第十三關:這關會出現的新角色是小偷,當他閍上眼睛時敲打他會偷走你30個金幣,必須要他張開眼睛才打。

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第十四關:這關若打到這顆炸彈,所以的東西都會變成小魔王的角色。

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第十五關:15關會出現一個粉紅人,當她出現愛心頭,敲擊她就會持續幫你補血。

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第十六關:這個更機車,會鎚子的人坐在數字時鐘上,意思就是說要趁他沒有揮鎚子時,打他數字的位置。

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第十七關:炸彈不用多講,就是打了會失血。

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第十八關:石頭人,光用最高等級的金鐵鎚都要打滿8下他才會死掉,若是拿其他鐵鎚,我看就直接放棄打他了吧!

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第十九關:打到紫色炸彈,他會把你辛辛苦苦存金幣買來的鎚子給降級,讓你打敵人的次數增加。

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第二十關:20關就是大魔王了,這關真得很變態,一開始到這關,還沒開始打就Game over,除了小囉嘍會快速不斷的出現,大魔王還會循環呈現三種狀態:「張開眼睛、紅色炸彈、粉紅色炸彈」,且你必須在時間內在他眼睛張開的狀態下打他所在的數字位置,因為條件很多,所以反應都要很快才行。

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破關畫面:大概陸陸續續打了一年多才破關,破關的當時,超級感動的!

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後記:後來在網路上搜尋才知道這個遊戲有跳關密碼,可以直接跳至第十一關,若不耐煩一關一關打就可直接在第一頁的畫面經由此密碼跳關:「965813472」

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遊戲規則說清楚講明白

Posted 九月 6th, 2009 by
Categories: 好文共賞

現在若週末留在高雄,星期六晚上都會去上English Club,就是在之前文章中提到的Happy English Club,提供給所有對學習英文有興趣的同好,一個可以練習英語的時間與空間。
先前去的幾次,因為多話加上參與的人不多,很快的就輪到自己當Host,Host的功能就是準備文章事前供大家閱讀,並想幾個與文章相關的問題供大家討論,另外控制時間,在文章討論後辦一個小活動,讓大家輕鬆一下。因參與的人每個人的興趣不同,文章的討論有時沒有辦法很熱絡,氣氛的就顯得無聊;但活動就不同了,只要活動設想得好就很容易可以帶動氣氛,特別喜歡活動的這個部份,因為每次都可以想一些怪怪的點子讓大家同樂,到現在為止已經做了三次的host了,第一次選了一首英文歌,並且將它的歌詞印出來,並將裏面的一些關鍵單字塗掉,複印給參與club的成員,同時帶Notebook去,將歌曲連續放兩次,要大家把空格中的單字聽出來,並填上去;第二次,自己從字典中A到Z的字母各挑二個難易不等的單字,填在小卡上,共52個字,並將參與的成員分為兩隊,每隊派一個人出來就小卡的字作解說,並讓隊友猜出這個字是什麼,那一隊在有限的時間猜得越多就獲勝。第三次,自己發給每個成員一張小紙卡,並要求大家盡可能填上自己認為極為困難的單字,最好是一個確實存在的東西,當輪到自己時,所有的人有五分鐘時間可以問你問題,這時你只能回答Yes or No,五分鐘若到了,沒有人答對你的單字,看現場有多少人你就得多少分,若不幸你的單字被猜出來了,那你就沒有分數,但猜對你單字的人就得一分。
三次的遊戲下來,自己發覺一件事,即使這些遊戲很簡單,自己的道具也很充分,但並不是每一個人的知識經驗都有這些遊戲的規則,因此在前兩次的遊戲中,自己已經預想了大家都有一定的概念,因此並沒有將所有的遊戲規則一次說完,同時造成了一些成員短時間的困惑,在第三次的遊戲前,自己就將遊戲的規則逐條的列了下來,並在腦中想了一遍,怎樣的解說方式才會沒有遺漏、讓大家都能很快理解遊戲,果真第三次的遊戲,大家就都在第一時間就瞭解遊戲規則。
這樣的一個理解延伸至工作職場,一次的軟體昇級事件,自己e-mail對全公司公告,一位同事在未與我溝通前就回我mail並故意轉寄給全公司,裏面對我的昇級通知列出了緒多天馬行空的問題,這位同事的這樣行為已經不是第一次了,雖然事前,自己已經找了相關部門針對這個昇級的事件進行會議,詳細的說明了會有的程序、影響及結果,也已包含了那位不禮貌同事事後所列的大部份問題,但因對這個同事這樣的行為反感,因此事前的會議並沒有找了他,取而代之是找他的主管來與會,果真他的這種行為又再發生,也同時造成其他同事更多的疑慮,紛紛來信詢問,頓時間mail詢問不斷,造成自己更多的困擾,總經理也來信問我,發公告前有無與同事充分溝通。沒錯,雖然這位同事故意的這樣行為沒有職業道德,但自己既然知道他會做這樣的事為何不直接讓他來與會,事前把遊戲規則說清楚,不讓他在事後造成二次傷害。
規則的清楚溝通在遊戲中行得通,但在生活及工作上的溝通,有時越是專注在問題本身卻越解決不了問題,因為有時問題可能在人本身,知道這個同事有這樣的人格特質就越是應該讓他與會,又男女之間有時不也是越溝通越糟,更深一層的體認是:溝通有時並不是真得就去溝通。